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交互与命中

指针命中必须回答:这一点落在场景图的哪个节点上,且要穿过 CTM、DPR、滚动和 CSS 缩放。

文档清单

文档解决的问题
变换下的命中测试isPointInPath 的坐标系、逆矩阵、从上到下拾取
相机与锚点缩放pan/zoom、滚轮锚点、视口
指针状态机与捕获capture、pinch、coalesced、防粘手
框选多选与变换手柄marquee、多选、吸附、固定屏幕手柄
Overlay 与 DOM 叠加输入框、菜单、事件所有权
Canvas 无障碍平行 DOM、焦点环、键盘与读屏

像素级「点哪是哪」用 getImageData(1,1) 只适合已走软件光栅的处理型表面。交互型编辑器优先几何命中。